Categoría

Tutoriales

EJEMPLO REFLECTION EN JAVA

Hoy vamos a realizar un ejemplo completo con el API Reflection de Java. Con este API podemos por ejemplo obtener el nombre y el valor de los atributos de cualquier clase, crear una instancia de ella utilizando cualquiera de sus… Seguir leyendo →

GUARDAR ICONOS ESCRITORIO

Hoy os voy a mostrar un truco relacionado con los iconos del escritorio. ¿Eres de los que le gusta tener cientos de iconos en tu escritorio para (des)organizarte? ¿Seguro que no has perdido nunca la configuración que tenías de iconos… Seguir leyendo →

¿PRUEBAS DE ACEPTACION? CONCORDION ES TU FRAMEWORK

Algo indispensable en nuestras aplicaciones es el desarrollo de pruebas para comprobar que nuestro código funciona y además que cumple con los requisitos deseados por los clientes. En muchos lugares donde he trabajado se realizan las pruebas unitarias y de… Seguir leyendo →

TUTORIAL ARQUILLIAN (I)

¿Qué es Arquillian?     Arquillian es un framework de test que nos permite levantar un contexto embebido CDI y realizar test unitarios y test funcionales en nuestros proyectos.   En nuestras aplicaciones tenemos que probar componentes cuyo ciclo de… Seguir leyendo →

TRUCOS EN GOOGLE CHROME

El navegador de Google es el tercer navegador más utilizado después de Microsoft Internet Explorer y Mozilla Firefox y en mi caso se ha convertido en mi ojito derecho, todos tenemos nuestros programas preferidos, ¿no es así?. Hoy os traigo… Seguir leyendo →

HTML5: DRAG & DROP NATIVO

HTML5 incorpora muchas funcionalidades y etiquetas que harán la vida más sencilla a los desarrolladores web. En este artículo vamos a ver dos de ellas en dos ejemplos: el Drag & Drop nativo y los nuevos métodos de acceso al… Seguir leyendo →

FREEMARKER VS VELOCITY

Hoy nos ponemos en faena para comparar dos conocidos motores de plantillas: FreeMarker y Velocity. Veremos las ventajas de utilizar uno contra otro y como siempre un ejemplo sencillo de cada uno de los motores con Eclipse y Java. Vosotros… Seguir leyendo →

Inyección de dependencias. Spring y Google Guice

¿Qué es la inyección de dependencias? La inyección de dependencias (DI) procede de un patrón de diseño más general que es el patrón de Inversión de Control (IoC). Básicamente recomienda que las dependencias de una clase no sean creadas desde el propio objeto, sino… Seguir leyendo →

GOOGLE DRIVE COMO SERVIDOR WEB

En los últimos años se han puesto muy de moda los servicios en la nube (‘Cloud Computing’) que podemos utilizar para hacer copias de seguridad de nuestros datos (fotos, documentos…), compartir datos con otros usuarios o sincronizar la información de… Seguir leyendo →

PASO DE PARAMETROS EN ANDROID

Hace unos días estaba implementando una lista genérica en Android para mostrar estadísticas. Para hacerlo necesitaba pasar al Activity que contenía la lista genérica una lista de objetos con la información de cada item de la estadística. El paso de parámetros de… Seguir leyendo →

© 2017 — Funciona gracias a WordPress

Tema realizado por Anders NorenIr arriba ↑